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한빛출판네트워크

모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트(10년차 디자이너에게 1:1로 배우는)

한빛미디어

집필서

판매중

  • 저자 : 장유민
  • 출간 : 2021-02-25
  • 페이지 : 344 쪽
  • ISBN : 9791162243992
  • 물류코드 :10399
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
4.7점 (14명)
좋아요 : 3

이것이 진짜 모션 그래픽이다!  

좋은 디자인을 만드는 모션 그래픽&영상 디자인 퍼펙트 가이드!

 

모션 그래픽은 영화나 광고, 각종 프로모션, 뮤직비디오, TV 프로그램 등의 영상 콘텐츠를 통해 우리 주변에서 매우 가깝게 찾아볼 수 있다. 생명력이 넘치고 즐거움이 가득한 모션 그래픽 결과물을 만들기 위해서는 매우 험난한 작업 과정을 거쳐야 한다. 몇 초 안에 그래픽과 움직임, 사운드를 장악하여 매력적인 결과물로 만들어야 하기 때문이다. 좋은 모션 그래픽을 만들기 위해서는 기획부터 디자인 방향 설정과 리서치 → 스토리보드 제작 → 키비주얼(스타일 프레임) 제작 → 영상 및 사운드 제작 → 수정과 컨펌의 프로세스를 제대로 이해해야 한다. 

 

《10년차 디자이너에게 1:1로 배우는 모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트》는 제목 그대로 10년차 선배의 모션 그래픽 실무 노하우가 고스란히 들어있는 모션 그래픽&영상 디자인 활용서이다. 꼼꼼한 이론 설명과 트렌디한 프로젝트 예제 실습을 통해 모션 그래픽 실무를 제대로 파악할 수 있게 구성했다. 특히 로고, 패션 필름, 드로잉, 리깅, 캐릭터 애니메이션 등 다양한 제작 기법을 직접 실습해볼 수 있게 구성하여 실무 경험치를 높이기에 안성맞춤이다.

 

 

어떤 독자를 위한 책인가?

  • 실무 경험이 부족한 신입 모션 그래픽&영상 디자이너
  • 모션 그래픽&영상 디자인 실무를 미리 경험하고 싶은 예비 디자이너(취준생)
  • 모션 그래픽&영상 디자인 분야로 이직을 준비 중인 디자이너
  • TV 방송, 1인 미디어에 사용하는 영상 효과 기능을 빠르게 배우고 싶은 분
  • 실무 프로젝트로 애프터 이펙트를 배우고 싶거나 애프터 이펙트 실력을 업그레이드하고 싶은 분

 

 

이 책의 특징

 

• 모션 그래픽 워크플로우로 실무 흐름 완전 정복!

모션 그래픽이 익숙하지 않은 분들은 애프터 이펙트의 화려한 효과만 활용하려고 한다. 그러나 매력적인 결과물을 만들기 위해서는 실무 워크플로우와 그에 맞는 제작 과정을 익히는 것이 먼저이다. 이 책에서는 저자가 직접 경험한 모션 그래픽 제작 과정을 단계별로 나누어 꼼꼼히 소개한다. 그런 다음 트렌드를 익힐 수 있는 일곱 개의 프로젝트 예제를 통해 애프터 이펙트의 기본 기능 활용법과 실무 테크닉을 전달한다. 단계별로 이어진 실습만 따라 해도 애프터 이펙트의 기능을 익히고 실무 제작 기법까지 학습할 수 있을 것이다.  

 

• 어디서도 듣지 못한 10년차 선배 디자이너의 멘토링이 가득!

저자는 10여 년 이상 모션 그래픽 디자인을 하며 차곡차곡 쌓은 경험과 노하우를 이 책에 가득 담았다. 꼼꼼한 이론 설명은 물론이고 현장감 넘치는 다양한 실습 예제를 구성하여 모션 그래픽&영상 디자인을 경험하지 못한 예비(신입) 디자이너라도 미리 실무를 경험할 수 있게 도와준다. 일곱 개의 프로젝트와 10년차 선배 디자이너의 멘토링까지 제대로 익힌다면 초보 디자이너에게 벗어나 멋진 모션 영상을 만들 수 있을 것이다. 

 

• 실력을 향상시켜줄 다양한 콘셉트의 영상 추천! 

좋은 모션 그래픽을 만들기 위해서는 ‘움직임에 대한 이해’가 가장 중요하다. 여기에 좋은 영상을 많이 봐야 얻을 수 있는 ‘디자인 감각’이 추가된다면 매력적인 모션 그래픽을 만들 수 있는 토대가 마련될 것이다. 이 책에서는 모션 그래픽의 시작을 알리는 타이틀 시퀀스부터 트렌드를 이끄는 다양한 콘셉트의 아트워크를 소개한다. 추천 영상을 참고한다면 모션 그래픽을 공부하는 데는 물론이고 작업을 위한 리서치 과정을 줄여주는 데 큰 도움이 될 것이다.

 

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장유민 저자

장유민

홍익대학교에서 시각디자인을 공부했습니다. 편집 디자인과 영상 디자인에 관심이 많아 처음에는 북디자이너로 일을 시작했습니다. 스트릿 패션 매거진 CRACKER YOUR WARDROBE(크래커 유어 워드로브)의 아트디렉터로 재직하며 표지부터 본문까지 매달 재기발랄한 디자인에 대해 고민했습니다. 정지된 이미지를 디자인하다 보니 움직이는 영상 디자인에 대한 갈증이 남아 모션 그래픽 디자이너로 전향한 후, Mnet과 SBS 선거기획팀에서 방송 영상 디자인 작업을 했습니다. 이후 학생 때부터의 꿈이었던 그래픽 영상 디자인 스튜디오 NOWPLUSLATER(나우플러스레이터)를 만들어 다양한 일을 하고 있습니다. 다수의 TV프로그램 타이틀 영상, 바이럴 광고, 패션 필름, MV 작업을 진행하며 디노마드 학교와 홍익디자인 고등학교, 전국의 지역별 콘텐츠코리아랩에서 모션 그래픽 강의를 하기도 했습니다.

 

스튜디오 www.nowpluslater.com

이메일 graphiquejournal@gmail.com

PART 01. 모션 그래픽과 영상 디자인


CHATPER 01. 모션 그래픽과 영상 디자인의 역사

LESSON 01. 모션 그래픽이란 무엇인가?

모션 그래픽(Motion Graphics)의 시작 

솔 바스와 타이틀 시퀀스 디자인(Title Sequence Design) 

타이틀 시퀀스 디자인의 변화

LESSON 02. 모션 그래픽 트렌드

모션 그래픽 트렌드 따라 잡기 

일러스트레이션과의 결합 

2D와 3D의 혼합 

콜라주 

타이포그래피 

라인아트 

그레이디언트 컬러 

레트로 무드와 텍스처 

창조적인 3D 아트워크 

서브컬처 스타일 

[디자이너의 비밀 노트] 좋은 작업물을 볼 수 있는 웹사이트&인스타그램

 

CHAPTER 02. 모션 그래픽&영상 디자인 워크플로우

LESSON 01. 모션 그래픽 디자인 워크플로우

Mnet <월간 라이브 커넥션> 실무 워크플로우 

KBS <배틀 트립> 실무 워크플로우

LESSON 02. 모션 그래픽 디자인 Q&A

모션 그래픽 디자이너가 궁금해하는 아홉 가지 

[디자이너의 비밀 노트] 모션 그래픽 포트폴리오

 

 

PART 02. 실전 모션 그래픽 디자인

PROJECT 01. 인스타그램 스타일의 벡터 그래픽 디자인하기

[AE BASIC NOTE] KEYFRAME, GRAPH EDITOR

STEP 01. 배경과 스마트폰 디자인하기

배경 솔리드 레이어 만들기 

솔리드 레이어에 이펙트 적용하기 

스마트폰 모양의 셰이프 레이어 만들기 

인스타그램 프레임 만들고 디테일 더하기

STEP 02. 인스타그램 인터페이스 디자인하기

프로필 영역 디자인하기 

댓글 영역 디자인하기 

인스타그램 피드 오브젝트 디자인하기

STEP 03. 각 레이어에 모션 적용하기

스마트폰 레이어에 모션 적용하기 

액정 레이어에 모션 적용하기 

인스타그램 프레임 레이어에 모션 적용하기 

홈버튼, 스피커 레이어에 모션 적용하기 

인스타그램 피드 오브젝트 레이어에 모션 적용하기 

실력 업그레이드! 아웃라인 디테일 추가하기

 

PROJECT 02. 트렌디한 패션 필름 영상 만들기

[AE BASIC NOTE] MASK 

STEP 01. 텍스처와 타이포그래피 배경 디자인하기

배경 레이어 만들기 

배경 레이어에 모션 적용하기 

타이포그래피 입력하고 모션 적용하기

STEP 02. 면 분할 레이아웃 만들기

영상 레이어에 마스크 적용하기 

색 보정하기

STEP 03. 디테일을 추가해 레이아웃 완성도 높이기

다양한 색의 솔리드 레이어 추가하기 

솔리드 레이어에 모션 적용하기 

세부 디테일 추가하기 

배경 디테일과 텍스트 추가해 완성하기

 

PROJECT 03. 트랙 매트를 이용한 로고 그래픽 영상 만들기

[AE BASIC NOTE] TRACK MATTE

STEP 01. 알파 매트 적용한 로고 모션 만들기

배경 솔리드 레이어 만들기 

텍스트 입력하고 마스크 패스 적용하기 

알파 매트 적용하고 키프레임 만들기

STEP 02. 그레이디언트와 루마 매트 적용한 모션 만들기

솔리드 레이어 만들어 Gradient Ramp 이펙트 적용하기 

루마 매트 적용하고 디테일 추가하기 

CC Griddler 이펙트로 배경 디테일 만들기 

Hue/Saturation 이펙트로 배경 디테일 만들기

STEP 03. Add 기능과 알파 매트 적용한 로고 모션 만들기

셰이프 레이어 만들어 Add 기능 추가하기 

배경 레이어 Pre-Compose하기 

텍스트 입력해 배경 디테일 만들기

 

PROJECT 04. 콜라주 콘셉트의 그래픽 영상 만들기

[AE BASIC NOTE] FILE IMPORT

STEP 01. 루마 매트와 브러시 영상 소스로 움직임 표현하기

aep 파일 열고 프로젝트 시작하기 

영상 소스와 카메라를 든 인물에 루마 매트 적용하기

인물 레이어에 이펙트 속성을 추가해 디테일한 움직임 적용하기 

카메라 레이어에 이펙트 속성을 추가해 디테일한 움직임 적용하기

STEP 02. 브러시 소스의 움직임과 질감 만들기

브러시 이미지가 그려지는 움직임 만들기 

Noise HLS 이펙트를 이용해 질감 만들기 

작은 디테일 오브젝트의 움직임 만들기

STEP 03. 루마 매트와 브러시 영상 소스로 그려지는 움직임 만들기

인물에 루마 매트 적용하기 

여성 레이어에 이펙트 속성을 추가해 디테일한 움직임 적용하기 

브러시 이미지가 그려지는 움직임 만들기 

레이어 정리하여 자연스러운 장면 전환 만들기 

Noise HLS 이펙트를 이용해 질감 만들기 

작은 디테일 오브젝트의 움직임 만들기

 

PROJECT 05. 자유로운 브러시 드로잉 영상 만들기

[AE BASIC NOTE] BRUSH TOOL

STEP 01. 라인 드로잉하고 움직임 만들기

aep 파일 열고 프로젝트 확인하기 

브러시 도구로 다양한 라인 드로잉하기

STEP 02. 인물과 배경 분리하기

로토 브러시 도구로 배경 분리하기

리파인 엣지 도구로 배경 분리하기 

배경을 지운 인물 뒤로 브러시 라인 드로잉하기 

[디자이너의 비밀 노트] 로토 브러시 도구와 리파인 엣지 도구

 

PROJECT 06. 캐릭터 리깅 애니메이션 만들기

[AE BASIC NOTE] PUPPET PIN TOOL

STEP 01. 캐릭터의 세부 움직임 만들기

aep 파일 열고 프로젝트 시작하기 

양쪽 다리에 움직임 설정하기 

양쪽 팔에 움직임 설정하기 

눈과 입에 움직임 만들기

STEP 02. 캐릭터에 반복 모션 적용하기

Expression으로 반복적인 움직임 만들기 

Turbulent Displace 이펙트로 캐릭터에 질감 입히기

 

PROJECT 07. Duik Bassel을 이용한 캐릭터 애니메이션 만들기

[AE BASIC NOTE] DUIK BASSEL SCRIPT

STEP 01. Duik Bassel을 이용해 뼈대를 만들고 리깅 작업하기

aep 파일 열고 프로젝트 확인하기

Duik Bassel 실행하기 

Add bones와 Auto-rig & IK 기능으로 양다리에 뼈대(B)와 IK 컨트롤러(C) 만들기

Add bones와 Auto-rig & IK 기능으로 양팔에 뼈대(B)와 IK 컨트롤러(C) 만들기

Add bones와 Auto-rig & IK 기능으로 몸통에 뼈대(B)와 IK 컨트롤러(C) 만들기 

Create Controllers 기능으로 골반에 컨트롤러(C) 만들고 다른 신체 부위 연결하기

STEP 02. 리깅 애니메이션 만들기

Shy 기능으로 복잡한 레이어 정리하기 

컨트롤러(C) 레이어의 위칫값을 0으로 세팅하기 

컨트롤러(C) 레이어에 움직임을 적용해 워크사이클 애니메이션 만들기

STEP 03. 반복되는 걸음과 배경 움직임 만들기

Expression으로 반복되는 걸음 만들기 

지나가는 배경 움직임 만들기 

레이어 정리하여 완성하기 

[디자이너의 비밀 노트] 플러그인 활용하기

 

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출처 및 웹사이트

INDEX

 

디자인강의 한빛미디어 모션그래픽&영상디자인 강의

 

 


 

10년차 디자이너에게 1:1로 배우는

모션 그래픽 & 영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트

 

프로 디자이너의 워크플로우로 실무 흐름을 파악하고

1:1 멘토링으로 10년차 선배의 노하우,

실제 프로젝트 실습으로 애프터 이펙트 비법을 마스터하는

 

부제만으로도 디자이너들의 필독서같은 책이다.

 

 


 

너도 나도 디자이너가 아니지만, 사실 활자로 된 인쇄물보다는

TV, 웹, 모바일과 같은 영상매체를 통해 정보를 접하는 것이 익숙한 세상인만큼

모션 그래픽에 대한 개념이나 역사를 살펴보는 것만으로도

다양한 분야의 혼합된 이해에 도움이 될것 같은 구성이 돋보인다.

 

 


 

현장의 워크플로우를 따라 실무 이론과 최신 트렌드를 살펴보고

영상 프리뷰와 함께 어디에서도 볼 수 없고 들을 수 없는 알짜배기 디자인 가이드를

실제 프로젝트를 작업하듯 재미있게 실습하며 만날 수 있는

한빛 미디어 모션 그래픽&영상 디자인 강의

 

로고, 패션필름, 드로잉, 리깅, 캐릭터 애니메이션 실습 템플릿이 특별부록으로 제공된다.

 

 


 

무엇보다 10년차 선배의 멘토링과 advance 는 실제 모션그래픽을

자신의 일로 하고 있는 사람이라면 정말 유익하고 고급진 가이드일것 같다.

 

 


 

모션 그래픽의 기본기를 갖추는데 도움이 될 모션 그래픽과 영상 디자인의 역사.

 

모션그래픽 또는 영상 디자인 관련 실무 경험이 전무한 나로써는

이런 역사적 배경, 흐름을 읽는 것만으로도

이제 흔히 보는 영상이나 애니메이션등에 깃든 디자이너들의 노고가 전해지는듯 하다.

 

 


 

실제 제작했던 방송 타이틀 패키지 프로젝트의 제작 과정을 소개하는

모션 그래픽 디자인 워크플로우

 

제작 내용과 기획의도, 디자인 방향 설정과 리서치, 로고 제작,

키비주얼 제작, 영상 제작, 최종 타이틀 영상에 이르기까지

작업 성격이 다를 뿐

클라이언트의 의뢰에 따라 아웃풋을 만드는 사람을 넘어서

예술가로서 인정받기까지

이미지로 풀어내고 싶은 것을 마음껏 펼치면서도

콘텐츠가 말하고자 하는 기획 의도에 맞게 멋지면서도 설득력 있는 디자인을 해야 한다는 점에서

책임있게 자기 맡은바를 해내는 모든 일의 기본을 담고 있다.

 

 


 

특히나 중간중간 풀어낸 디자이너의 비밀노트는

정말 10년차 선배의 아낌없는 공유의 느낌이라는.

 

 

 


 

하지만 실제 만든 로고, 타이틀 영상이 TV에 노출되는 시간에 비해

한달, 또는 몇 달 이상을 고민하고 밤을 새우며 일하는 환경,

해외나 타 채널의 디자인을 레퍼런스로 제시하고 그대로 만들어달라는 요청 등

생각만큼 녹록한 일의 세계가 아닐 수 있으나

내가 그리는 상상 속 세계가 눈 앞에 펼쳐지는 것을 생각한다면

이 모든 과정이 뿌듯함을 채워주는 단계라 생각한다는 저자의 인터뷰가

비단 디자인에 국한된 얘기는 아니겠다는 생각도 든다.

 

 

 

실습자료를 가지고 실제로 모션 그래픽, 영상 디자인을 해보는 작업을 언제쯤

시작해볼런지는 미지수이긴 하나

적어도 우리가 쉽게 보는 숱한 로고 및 영상 디자인들을 이젠 눈여겨볼 수 있는

눈이 조금 길러졌다고나 할까.

 

많은 디자이너들에게 10년차 선배의 멘토링을 따끈따끈하게 들을 수 있는

한빛 미디어 모션 그래픽 & 영상 디자인 강의

많은 신입 디자이너들에게 따뜻한 길잡이가 되어줄것 같다.

 

 모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트

 

 

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

모션 그래픽&영상 디자인 강의

 

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요즘 핫한 직업 유튜버!

유튜버가 되기 위해서 영상을 찍는 것도 중요하지만, 영상을 편집하고 자막을 다는 과정부터 타이틀을 만드는 것도 참 중요하다.

그래서 필요한 것이 바로 영상의 편집 후에 필요한 모션 그래픽 툴, 애프터 이펙트이다.

애프터 이펙트를 활용하여 영상에 전문적이고 화려한 인포그래픽 애니메이션을 만들거나 간단한 타이포그래픽 툴을 활용해서 자막을 넣을 수도 있다.

 

이 책은 10년차 디자이너 장유민저자의 책이다.

편집 디자인과 영상 디자인에 관심이 많아서 북디자이너로 일을 했고, 스트릿 패션 매거진의 아트디렉터로 재직하며 표지부터 본문까지 디자인을 고민하고 했다고 한다.

그리고 정지된 이미지 디자인이 아닌 움직이는 영상디자인을 하고 싶어 모션 그래픽 디자이너로 전향한 후 Met과 SBS 선거기획팀에서 방송 영상디자인 작업을 했다고 한다.

이후 그래픽 영상 디자인 스튜디오 나우플러스레이터를 만들어 다양한 일을 하고 전국 지역별 콘텐츠코리아랩에서 모션 그래픽 강의를 하고 있는 이력을 가지고 있다고 한다.

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책의 내용 구성으로는

LESSON: 모션 그래픽&영상 디자인 현장의 워크플로우를 따라서 실무 이론과 최신 트렌드를 함께 알려준다.

영상 미리 보기 링크: 트랜디한 모션 그래픽 영상을 소개하고 링크를 소개함으로써 함께 확인할 수 있다.

프로젝트 실습: 애프터 이페그 작업 과정을 따라서 할 수 있도록 되어 있다.

10년차 선배의 멘토링: 실무에서 쓰는 애프터 이펙트 활용법과 실무 지식을 담고 있어서 노하우 축적에 도움을 준다.

이것이 모션 그래픽이다: 영상 프리뷰와 함께 영상콘텐츠 제작 방법을 확인하고, 디자인 가이드를 통해 따라서 할 수 있다.

디자이너의 비밀노트: 디자인 결과물을 만들기 위해 풍부한 실무 활용 비법과 정보를 알 수 있다.

AE BASIC NOTE: 작업 과정에서 놓칠 수 있는 주요 사항을 써놓아서, 실수를 줄일 수 있는 가이드를 준다.

 

실습 예제및 완성 파일은 홈페이지(www.hanbit.co.kr)에서 다운로드하여 본인이 실수한 부분을 찾아보고 따라할 수 있다.

 

Chapter01 모션 그래픽이 무엇인지부터 알려준다.

영화나 광고, 각종 프로모션, 뮤직비디오, TV 네트워크 디자인 등 모션그래픽은 우리 주변에서 늘 볼 수 있다고 한다.

각종 로고나, 영화 포스터에 사용되었던 것을 보여준다.

그리고 디자이너의 비밀노트에 좋은 작업물을 볼 수 있는 웹사이트&인스타그램을 알려준다.

vimeo(https://vimeo.com/)

Motionographer(https://motionographer.com)

Behance(https://www.behance.net)

It's Nice That(https://itsnicethat.com/)

ART OF THE TITLE(https://artofthetitle.com)

 

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Chapter02에서는 실제 모션 그래픽 영상 제작기를 보여준다.

제작 내용, 기획의도, 디자인 방향 설정과 리서치, 로고제작, 키비주얼 제작, 영상 제작, 최종 타이틀 영상 순으로 알려준다.

실제 프로젝트를 진행하는 순서대로 방향성을 알려주고 있어서 흥미롭기도 했지만,

우리가 알고 있는 프로그램인 Mnet 월간라이브커넥션, KBS 배틀 트립을 보여주고 있어서 더 흥미로왔다.

그리고 모션 그래픽 디자인의 Q&A를 통해서 모션그래픽디자이너가 궁금해하는 질문에 대해서 답해주고 있다.

비정공자여도 할 수 있다는 자신감과 프로젝트당 작업기간, 좋은영상을 만들기 위해 중요한 점등 궁금한 것에 대한 답과 함께 방향성을 잡을 수 있었던 답이었던 것 같다.

 

이 책의 절반이상은 우리가 따라할 수 있는 예제로 구성되어 있다.

그냥 하려고 마음먹으면 어렵고 힘들 것 같지만, 차근차근 따라서 할 수 있기 때문에 부담감이 없었다.

그리고 저자가 써놓은 팁으로 더 효과적으로 변환해서 따라할 수 있었다.

그래서 실전처럼 조금 더 편하게 따라서 할 수 있기 너무 좋았던 것 같다.

영상편집에 관심이 있고, 로고, 패션필름, 드로잉, 캐릭터 애니메이션등에 관심이 있다면 꼭 이책을 보고서 따라서 해보면 좋을 것 같다.



안녕하세요. 한빛리뷰어단으로 활동하고 있는데요, 4월에 받은 책은 모션 그래픽 영상 디자인 강의예요. 저에게는 약간 생소한 애프터 이펙트 프로그램을 다루고 있구요 기초가 아닌 실무에 가까운 책이라 쉽진 않지만 정말 보람있고 재미있었습니다.

 

프리미어로는 부족한, 하지만 시도하려면 너무나 막막한 모션 그래픽 노하우를 10년차 디자이너에게 배울 수 있어요. 포토샵도 일러스트레이터도 영상도~ 항상 기술과 아이디어가 함께 해야하기에 어렵습니다. 책으로 열심히 기술을 배웠지만 아이디어가 없으니 응용이 어렵고, 아이디어는 가득한데 시중의 책으로는 내가 생각하는 아이디어를 구현할 방법을 찾지 못하죠. 그래서 더 어렵게 느껴지는 그래픽 프로그램들~ 그 중 애프터 이펙트는 가장 어렵지 않을까합니다. 어려우면서도 애프터 이펙트를 모른다고 해서 영상을 만들 수 없는 것은 아니니 더욱 더 사람들이 접근하려 하지 않는 거겠죠. 그래서 더 어렵게 느껴지구요.

 

하지만 유튜브를 하다보면, 그리고 영상을 만들다보면 항상 한계가 느껴집니다. 각종 팁들로 오프닝도 꾸며보고 나름 화려하게 영상을 만들었지만, 어딘가 부족하죠. 조금 더 프로같은 느낌으로 영상을 표현하고 싶다면 이 책을 추천해드려요

 

이 책은 초급자를 위한 책은 아닙니다. 일반적인 컴퓨터 책처럼 화면 구성과 작업 시작 단계부터 차근차근 들어가질 않아요. 책을 펼치면 바로 모션 그래픽의 개념과 요즘 트렌드, 타이포그래피와 3D 아트워크, 콜라주, 타이포그래피 등에 대해서 자세히 알려줍니다. 아마도 아이디어 나무를 심는 과정인 것 같아요. 많은 작품들을 보면서 나중에 어떤 작품을 만들어야 할지 고민하게 하는거죠. 그리고 그러한 과정을 통해 내 작품에는 어떤 느낌이 어울릴지도 떠올릴 수 있어요. 예시와 트렌드를 보여주는 부분이 다른 책들에 비해 매우 상세합니다. 실제 디자인을 해본 저자가 생각하기에도 이러한 창작 작품은 항상 기획 단계에서 가장 큰 어려움을 겪는다는 걸 알기 때문인 것 같아요. 강의를 하기에 작품보다 기술적인 측면에 더 집중했던 저에게 큰 도움이 되었습니다.



애프터 이펙트로 이걸 만들수는 있는건가? 그냥 잡지인가? 싶은 정도로 요즘 각광받는 스타일들이 상세하게 기록되어 있어요.

 

그리고 방송 타이틀 패키지 프로젝트를 실제 작업했던 과정을 알려줍니다. 기획 의도부터 디자인 방향, 로고 제작 등의 과정들을 상세하게 알려주셔서 실무를 이해하는데 큰 도움이 되었습니다.

 



또 모션 그래픽 디자인에 대한 Q&A도 있어요. 독자가 궁금해할 만한 질문들을 모아 정리해주셨네요. 실제 작업을 하시는 분들의 책은 이렇게 접해보지 못한 부분을 자세히 알 수 있다는 점이 좋은 것 같아요.

 

그리고 이제 작업을 시작합니다. 처음엔 스마트폰 화면을 이용한 영상 타이틀을 제작하는데요, 이 영상에 포함된 스마트폰 그림을 그리는 작업부터 시작한다는 점이 좋습니다. 어떤 경우엔 대부분의 작업이 완료되어있는 예제를 불러다가 기능 한 두가지만 우리가 실행하는 경우도 많은데, 그런 경우엔 항상 그 소스만 사용할 수도 없고 내가 원하는 소스를 어떻게 만들어야 할지 알 수가 없어서 기능마저 쓸모없게 되는 경우가 많거든요. 오히려 예제가 많지 않고 책을 보며 직접 만들어야 하는 과정, 그 과정을 통해 더 많이 배울 수 있었습니다.

 

그리고 초급자에게는 어울리지 않는다고 했지만, 막상 중요한 부분은 이렇게 자세히 설명해주셔요. 오히려 기초책에서도 자세히 알 수 없었던 부분들을 화면을 캡처하고 그래픽 화면을 첨부하면서까지 설명해주셔서 확실하게 알 수 있었어요. 이런 세심한 부분이 저는 가장 좋았습니다. 수업할 때 활용한다고 해도 보조자료가 필요 없을 것 같아요.

이렇게 상세한 설명을 읽고 이해해가며 따라하면 어느 새 영상 타이틀을 만들 수 있는데요, 기능에 대해서 정확하게 이해하고 만들었기 때문에 응용해보는 것도 재미있습니다.



그리고 곳곳에 10년차 선배는 이렇게! 라는 부분이 있어요. 알파 매트와 루마 매트를 활용해서 브러시 효과를 만들거나, 여러 이펙트를 활용해서 질감을 표현하는 방법 등 우리가 생각못한 팁들을 알려줍니다.

 

전체적으로 만드는 작품의 난이도가 상당합니다. 그래서 쉽게 접근할 책은 아니예요. 하지만 똑같은 방식의 썸네일과 타이틀이 지루하게 느껴지신다면 이제는 애프터 이펙트를 활용한 타이틀에 도전해볼만 한 가치가 있는 것 같습니다. 그리고 만들고나면 정말 뿌듯해요. 재미있어요. 이제 지루한 프리미어 말고, 디자이너가 알려주는 고급팁으로 애프터 이펙트에 도전해보셔요!

 

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10년차 디자이너에게 1:1로 배우는 

모션 그래픽 & 영상 디자인 강의

장유민 지음 | 한빛미디어

 

 

 

 

유튜브가 너무 핫해서 동영상 제작에 개인이나 기업 등도 너도 나도 참여하고 있습니다. 

아무것도 모르는 제가 업무를 담당하게 되어 이 도서를 신청해 보게 되었습니다.

프리미어 프로는 조금 알지만 애프터 이펙트는 접해보지 못해서요.

 

실무자에게 배우는 애프터 이펙트는 기대가 되네요. 

 

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책은 모션 그래픽이 역사와 트렌드에 대한 소개와 7개의 프로젝트로 구성되어 있습니다. 

 

 

머리말은 꼭 읽어보시면 좋을 것 같아요. ^^

 

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어떻게 보면 당연한 이야기 같지만 작가님의 독자분들에 대한 마음이 담겨 있는 것 같거든요.

 

디자인 개념도 몰랐지만 '사진은 이렇게 찍었구나, 로고는 이렇게 디자인을 했네'라며 앨범 재킷 디자인을 살펴봤습니다.

뮤직비디오와 각 방송국의 타이틀 영상 등을 보면서 시간 가는 줄도 몰랐습니다. 그러면서 직접 앨범 재킷을 디자인하고 뮤직비디오를 만들고 싶어졌습니다. 

 

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모션 그래픽을 소개하면서 그 영상을 볼 수 있는 링크도 제공되어 있어요. 

그림으로 보는 것과 영상으로 보는 것은 다르잖아요. ^^  저도 이것 저것 찾아보니 재미가 있더라고요. 

 

 

 

 

 

 

디자이너의 비밀 노트는 꿀팁이 담겨있어요. 책 안에 곳곳에 담겨 있어요 ^^

 

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좋은 작업물을 볼 수 있는 웹사이트를 볼 수 있어요.  좋은 모션 그래픽 작업물을 참고할 수 있는 사이트들을 소개하네요. 

틈틈이 들어가서 보고 배우고 익힐 수 있도록요. 

 

 

모션 그래픽 & 영상 디자인 워크플로우는 보면 좋을 것 같아요. 어떻게 제작되는지 영상 과정을 소개해 줍니다. 

 

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KBS <배틀 트립> 실무 워크플로우 과정입니다. 

01. 제작 내용 

02. 기획의도

03. 디자인 방향 설정과 리서치

04. 로고 제작

05. 키비주얼 제작

06. 영상 제작

07. 최종 타이틀 영상 

 

 

7개의 프로젝트를 보시면서 기본기를 다지고 활용하면 좋을 것 같아요. 

 

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3번째 프로젝트는 로고 인트로에 활용하면 좋을 것 같네요. 생소한 용어와 조금은 어렵게 느껴지지만 열심히 따라 하다 보면 좋은 영상이 나올 것 같습니다. 열심히 따라 해서 활용해보아야겠어요. 

 

 

 

  "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다." 

 

 

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디자이너의디자이너에 의한디자이너를 위한디자인 강의

 

10년차 디자이너에게 1;1로 배우는 <모션 그래픽 영상 디자인 강의 with 애프터이펙트로 표지에 안내되어 있는 이 교재는 기존은 애프터이펙트 관련 학습서와 많이 다르다.

 

단순히 기능설명이 중심이 아니여서그 이상을 원했었던 학습자에게 정말 유용하다.

 

실제 제작했던 방송 타이틀 패키지 프로젝트의 제장 과정모션 그래픽 트렌드의 구체적인 스타일들특정 기능들을 이용한 영상 만들기 과정을 통째로 다루고 있는 것 등이 자세히 다뤄지고 있다실제 프로젝트 실습으로 따라하다보면 실력이 팍팍 느는 기분이다.

 

이런 감각적이고 친절한 안내서정말 좋다. 10년차 디자이너 선배가 해주는 충고들은 완전 유용하다.

 

모션 그래픽영상 디자인 퀄리티를 한 단계 높이고 싶은 많은 이들에게 강력 추천한다.

 

 

 

한빛미디어 <나는 리뷰어다활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 


 

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1인 영상 제작 시대를 살고 있는 우리에게 이제 모션그래픽이란 단어는

너무나 익숙한 단어일것이다

그러나 정작 모션그래픽이 무엇이고 어디서 부터 시작되었는지에 대해

아는 사람은 많지 않을것이다

이책은 모션 그래픽과 영상 디자인의 역사에 대한 이론으로 시작해서

모션 그래픽의 트렌드로 이어지는 것이 모션그래픽은 무엇인가에 대한

질문에 대한 답을 해주고 있다. 일종의 모션그래픽의 교과서 같은 책이라고 할까 .

10년차 디자이너의 노하우를 훔쳐라!

그러나 10년간의 노하우가 담긴 다양한 예제와 실습자료 보다는 해외 참고 영상과 사이트를 주로 많이 소개 하고 있다 .

이제 애프터 이펙트를 배우고 풍부한 예제와 실습자료로 한단계 업그레이드를 원하는 학생들 보단 10년차 디자이너의 실무경험과 현장에서의 노하우를 알고 싶은 영상 디자이너들에게 적합한 책인것 같다.

 

 

모션 그래픽 디자이너 지망생들이라면 한번쯤 읽고 실무 노하우를 미리 접할수 있는 책!

 

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

요즘은 디자인이라는 영역이 모호해진 시대가 온 것 같습니다.

편집디자인을 하면서 영상 디자인을 하는 디자이너가 있고 웹 디자인을 하면서도 편집 디자인을 하던가 아니면 간단한 영상 편집이 가능한 다재다능한 능력자들이 주변에 많이 있습니다.

사람들은 디자인이라는 개념이 결과물만 보기 때문에 그 과정이나 노력을 이해하기는 힘들때도 있습니다.

오늘 주문하면서 내일까지 볼 수 있냐고 말하면 속으로 X을 할때가 많습니다.

이해시키는 것도 힘들고 이애시키려해도 이해할 수 없습니다.

그리고 본인이 이야기한 것이 꼭 본인이 디자인한 줄 아는 것을 착각할 때 디자인이라는 일이 참 어렵다는 것을 느낄때가 많습니다.

편집디자인 일을 하고 있지만 어느 순간부터 영상도 하고 있는 제 자신을 보면 대견하기도 합니다^^

간단한 컷 편집만 하다가 이제는 모션까지 작업하는 것을 보면 또 하나의 작업 능력이 생겼다라고 긍정(?)적으로 생각하고 있습니다.

그래서 틈틈히 모션 그래픽에 대해서 공부를 하곤 합니다. 

오늘 리뷰할 책의 제목을 보면 디자이너라는 표현을 보면서 이제는 영상 편집이라는 단어보다는 영상 디자인이라는 단어를 사용한다는 것은 디자인에 대해서 좀더 특화된 느낌을 받았습니다.

 

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0년차 디자이너에게 1:1로 배우는...으로 시작하는 제목이 마음에 드네요.

10년 동안 영상 디자인 작업을 하신 분의 노하우를 충분히 공부할 수 있습니다.

실습 템플릿도 제공을 해주는데요. 나중에 확인해 보시면 조금만 수정하면 실무에도 바로 적용이 가능한 좋은 자료입니다.

 

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전체적인 흐름은 이론부터 시작해서 실무까지 진행하고 있습니다.

 

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다른 모션책과는 다르게 역사에 대해서도 책을 시작하고 있습니다.

이부분을 보면서 느낀 점은 예전의 작업 스타일을 보면서 지금의 작업 환경이 얼마나 편해졌는지 알게 되지만 예전 스타일에서도 지금 사람들이 봐도 감각적인 모션 디자인을 보면서 아이디어에 대한 시간성은 의미가 없다는 것을 느꼈습니다.

 

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또한 모션 디자인의 트렌드에 대해서도 공부하면서 트렌드에 대한 감각 또한 중요하다는 것을 느꼈습니다.

 

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실무 워크플로우에 대해서 설명을 통해서 실무에서는 모션 디자인을 어떻게 진행하는지를 공부합니다.

옛날에 즐겨봤던 배틀 트립이 나와서 반갑네요^^;

 

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예제들의 완성본을 확인하면서 본인이 공부한 부분을 확인하고 좀더 완성도를 높일 수 있습니다.

 

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AE BASIC NOTE를 보면서 내가 공부하는 내용을 요약할 수 있고 나중에 다시 이 책으로 복습할때 도움이 많이 될 것입니다.

 

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내용 중간에는 ADVANCE 박스에서는 고급 기술이나 참고해야할 내용들을 소개해 주어서 학습에 도움을 주고 있습니다.

 

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또한 10년차 선배의 멘토링 박스나 TIP에서는 실무자의 노하우를 알려주면서 디테일한 기능이나 노하우를 알려주고 있습니다.

 

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각 쳅터가 끝나면 디자이너의 비밀노트가 나옵니다.

이 노트에서는 방금 해당 챕터에서 배운 내용 중에서 좀더 깊이 있게 공부가 필요한 부분들을 소개해 주면서 모션 디자인 능력의 업그레이드에 필요한 내용들을 알려주고 있습니다.

 

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학습을 하면서 공부할 예제들을 보면서 느낀 점은 요즘 트렌드에서 자주 보이는 모션 디자인을 볼 수 있기에 너무 좋았습니다.

요즘 유료 동영상 강의에서 볼 수 있는 내용들이 많아서 고가의 동영상 강의보다 가성비는 최고인거 같습니다.

 

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그리고 마지막에는 ​실속 단축키도 소개해 주고 있습니다.

작업을 하다보면 단축키를 얼마나 잘 알고 있느냐가 작업 속도에 큰 영향을 주고 있습니다.

 

공부를 마치면서 느낀 점은 애프터이펙트에 대한 공부에 도움이 많이 되고 실력향상이 많이 되었습니다.

다른 작업에 비해서 시간적인 노력이 많이 필요하지만 모션이라는 디자인은 매력적인 것 같습니다.

비록 전문가는 아니지만 이제는 영상을 제작하면서 간단한 컷 편집으로 마무리하는 것보다 모션 디자인도 시간적으로 투자는 필요하지만 한번더 생각하게 되었습니다.

다들 차별된 영상제작하시길 바랍니다.

 

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

이번 책 리뷰는 한빛미디어에서 출판한 모션그래픽 & 영상디자인 강의 with 애프터이펙트라는 책이다.

영상쪽 업무나 작업을 거의 해본적이 없었는데 이번 책 리뷰를 통해 새로운 영역의 경험을 하게되었던거 같다.
유튜브나 다른 영상 채널에서 보면 본영상 외에 오프닝이라든가 클로징 영상 제작에 대한 노하우가 궁금했던 차
덕분에 좋은 공부를 하게되었던 계기였다.

이번책은 끝까지 어떤 내용이 있는지 읽어는 봤고 내부의 예제들은 솔직히 다 실행해보지는 못했고 2/3정도까지 실습을 따라해봤다.
내용을 살펴보면 영상분야 문외한(?) 또는 초보자들을 위해 모션그래픽의 역사와 사례들을 많이 소개 해주면서 뭔가 감을 잡는 역할을 많이 해주고자 노력했던 책인거 같다.

또 작가의 경험에서 우러나온 노하우와 영상 아이디어를 찾는 다양한 방법에 대해서 소개시켜주면서 영상을 공부하는 이로 하여금 스스로 공부할 수 있는 계기를 만들어주는 듯 했다.
다만 아쉬운 점은 이론적인 이야기들이 너무 길지 않았나 싶다. 초보자들에게 있어서 흥미가 될 수는 있겠지만 어느 정도 공부한 사람 입장에서는 사족으로 느껴질 수 도 있는 부분이라 생각한다.
그리고 애프터이펙트를 처음 접하기는 했지만 인터페이스가 너무 생소한데 인터페이스에 대한 전체적인 설명이 없어 예제 실습을 하는데 많은 예를 먹었다.
물론 책에서는 해당 영상을 만드는 데 필요한 기본 기능을 설명하기는 하지만 말 그대로 기능이었기에 초보자들이 실습을 하기에는 조금 어려움이 있을거라 생각이 든다.

책의 총평을 하자면 내용은 알차게 준비는 했으나 독자층을 너무 넓게 잡아서 진행된것이 아닌가 생각이 든다.
이번 기회를 통해 알게된점인데 영상 분야가 다른 그래픽 영역보다는 작업 범위나 양이 생각보다 많고 기본적인 이해도가 없으면 진행이 힘들다는 것을 느꼈다.
시작하는 사람과 어느 정도 학습이 된 사람의 차이가 크다는 점인데 한정된 내용으로 독자를 넓히려 했던 부분은 조금 욕심이 아니였나 싶다.
내용이 좋은것은 이해하나 소화할 수 있는 난이도 조절도 필요하다는 의미다. 독자에 대한 층을 좀더 명확하게 진행하면 좋은 책이지 않나 싶다.

이번 기회를 통해 영상 제작을 공부할 수 있는 계기가 되어 괜찮았고 영상작업이 쉽지는 않지만 할 수 있는 영역이다라는 생각을 갖게된 계기로 만족할 거 같다.

“한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.”

신문/잡지, 라디오, TV, 케이블 시대를 거쳐 지금의 미디어는 스마트폰이나 PC등을 이용하고 전문가 집단으로 구성된 제작기업이 아닌 취미나 관심사가 뚜렷한 개인이 미디어제작의 주체가 된다. 특히 PC/스마트폰과 초고속인터넷의 보급을 통해 유튜브나 미디어 앱등을 통해 간단한 동영상이나 실시간 영상의 생방송이 가능하게 되었다. 심지어 작은 개인사업체의 상품 상세페이지에서 조차 상품짤이라는 이름으로 영상이 나오고 있을 정도가 되었다. 그러면서 개인이 취미로 영상 제작, 편집을 하면서 어도비 프리미어 프로그램부터 포토샵, 일러스트 등도 활용할 수 있게 되었고 보다 더 자신의 컨텐츠를 임팩트 있고 짜임새있게 하기 위해 모션 그래픽이나 영상 디자인까지도 접근하게 된 것 같다. 이러한 맥락에서 이 책은 기본부터 실전실무능력까지 학습할 수 있는 좋은 텍스트같은 책이다. 단순히 애프터 이팩트라는 프로그램만 배우고 싶다면 맛있는 디자인이란 책이 더 접근하기가 좋을 것 같다. 이책은 보다 더 실무형 교재로서 7가지 프로젝트를 통해 실제 유용한 경험들을 할 수 있으며 꼼꼼한 이론설명과 트렌디한 프로젝트 예제를 통해 다양한 제작 기법에 대해 학습과 좋은 인사이트를 준다. 구성은 거두절미하고 정말 핵심만 딱딱 전해주는 스타일이고 여타 다른 책들의 현란하고 편집구성이 아닌 깔끔하고 심플한 배열구성으로 책을 더 몰입할 수 있게 해준다. 특히 AE베이직 개념노트라는 코너를 통해 애프터이팩트 관련 모션그래픽에서 중요한 기본 개념에 대해서 정리해주었고 디자이너의 비밀노트를 통해 10년차 이상의 선배 디자이너가 알려주는 풍부한 실무활용기법에 대해서도 잘 알려준다. 그리고 책에서 제시하는 영상 실무 프로젝트가 아주 심플하게 제작할 수 있으면서도 그 기능을 잘 활용할 수 있는 요소가 잘 살아나는 것들을 표현하고 있어서 많은 도움을 주게 된다. 그리고 기능과 예제에 집중하면서도 이책은 기획의 중요성에 대해 많은 지면을 할애하고 있다. 그만큼 처음 밑그림부터 정확하게 컨셉을 디자인하고 접근하는 것이 제작의도에 부합하는 방향으로 정확하게 갈 수 있다는 중요성을 언급하고 있다. 마지막으로 이책은 현업실무자나 앞서 언급했던 개인미디어 제작자에게 보다 깊은 내용의 모션 그래픽에 대한 깊은 통찰을 주는 책인 것 같다.    "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

책제목 :

10년차 디자이너에게 배우는

1:1로 배우는 모션 그래픽 & 영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트


저자 : 장유민


출판년도 : 2021.02.25

 

 "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

 

책을 읽기 전에...

 

아무래도 주 관심사가 그래픽스다 보니 디자인 관련책도 자주보게 된다.

예전에 애프터 이펙트로 아이 영상을 편집한 적이 있었는데 처음 해보는 일이었지만

꽤 재미있었고 나중에 시간을 내서 애프터 이펙트에 대해 좀 더 깊이있게

공부해 보고 싶었다.

 

책의 내용...

책의 내용은 애프터 이펙트 활용서.

10년차 디자이너의 노하우와 비법을 알려주는 책이다.

이 책에서 제공하는 7가지 프로젝트를 통해 애프터 이펙트를 심화학습하고

좀 더 좋은 결과물을 만들기 위한 방법들을 학습할 수 있다.

 

책의 내용은 두개의 파트와 7개의 실습 프로젝트로 구성되어 있다.

첫번째 파트의 내용은 모션그래픽에 대한 역사, 트렌드를 먼저 설명하고

몇가지 모션 그래픽 디자인 워크플로우를 예로 보여준다.

그리고 모션 그래픽 디자이너가 궁금해 할 내용에 대해 Q&A를 다룬다.

프로젝트당 작업시간, 전공의 중요여부, 좋은 영상을 만들기 위해 필요한 것,

포트폴리오 준비, 실무에서 힘든점 등. 

모션그래픽 디자이너를 준비하는 이가 현업에서 일하고 있는 선배에게

물어볼 만한 내용들을 Q&A로 저자의 생각을 담았다.

 

두번째 파트에서는 바로 실습 프로젝트들을 다룬다.

각 프로젝트를 통해 애프터 이펙트를 심화학습하고

모션그래픽에 대해 좀 더 깊이있게 이해할 수 있다.

각 프로젝트를 간단하게 체크해 보면 아래와 같다.

 

인스타그램 스타일의 벡터 그래픽 디자인하기

이 프로젝트를 통해 셰이프 레이어의 Add기능을 활용하는 방법에 대해 이야기 하고

모션의 디테일을 살리기 위한 노후우에 대해 이야기 한다.

 

트렌디한 패션 필름 영상 만들기

이 프로젝트를 통해 마스크의 다양한 기능을 활용하는 법을 배우고

타이포그래피의 중요성을 다시한번 확인할 수 있다.

Expression 표현식의 활용과 디자인 디테일을 더하기 위한 추가적인 방법에 대해 이야기 한다.

 

트랙 매트를 이용한 로고 그래픽 영상 만들기

이 프로젝트를 통해 셰이프 레이어의 형태를 다양하게 활용하고

컬러의 변화를 통한 모션과 텍스트 레이어의 Animate 기능을 

활용하는 방법에 대해 배운다.

 

콜라주 콘셉트의 그래픽 영상 만들기

이 프로젝트를 통해 디자인 요소 간의 대비와 균형을 활용하는 법을 배우고,

알파매트, 루마매트등을 활용하는 방법, 애프터 이펙트의 기능을 활용해

다양한 질감을 만드는 방법, 두개 이상의 키프레임 사이에

불규칙한 움직임을 만드는 방법등에 대해 다룬다.

 

 

자유로운 브러시 드로잉 영상 만들기

이 프로젝트를 통해 화면분할과 색감대비를 활용하여 심플한 변화를 주는 방법과

브러시 도구를 활용한 라인 드로잉으로 다양하고 자유로운 느낌을 주는방법,

영상과 피사체를 분리하여 좀 더 디테일한 그래픽 요소 추가하는법에 대해 다룬다.

 

캐릭터 리깅 애니메이션 만들기

이 프로젝트를 통해 퍼펫 핀 도구를 활용하여 캐릭터의 움직임을 만드는 법,

Expression을 활용해 반복되는 움직임을 만드는법,

벡터 그래픽에 지글거리는 질감을 적용하는법을 다룬다.

 

Duik Bassel을 이용한 캐릭터 애니메이션 만들기

이 프로젝트를 통해 스크립트와 플로그인을 활용하여 더 디테일하고

발전된 이미지와 움직임을 만드는 법을 배울 수 있다.

Duik Bassel을 활용하여 캐릭터의 움직임을 만들고 Expressiond을 활용해

반복되는 배경을 만드는 법을 다룬다.

 

 

책을 읽고나서

이 책은 애프터 이펙트에 대한 입문서라기 보다는 활용서이고

현업에서 사용되는 방식들에 대한 노하우를 알려주는 비법서같은 책이다.

책의 초반부인 첫번째 파트에서 간단하게 소개정도의 글이 있고 그 이후로는

오로지 실습 프로젝트를 통해 애프터 이펙트를 활용하는 방법에 대해 다룬다.

주제선정이나 예제도 "이건 어떻게 만들까"라고 생각해 봤을 만한 내용들로 가득 차 있다.

 

책을 읽으며 좋았던 부분을 체크해 보면

책의 표지에 나와있듯이 영상과 이미지가 무척 많다.

영상을 보면서 "아 이런 느낌이구나" 하며 감을잡을 수 있었다.

 

저자가 즐겨찾는 사이트들과 작업을 위한 방식등 정보들과 비법들이 가득 담겨있다.

많은 정보와 예제들은 사실 일하는 기간동안 차곡차곡 쌓을 수 있는데 이 "디자이너의 비밀노트"를 통해

손쉽게 얻을 수 있었다.

 

이 책을 통해 예전에 독학으로 배웠던 애프터 이펙트가 좀 더 단단해 지고 통합되는 느낌이다.

입문서들을 통해 애프터 이펙트가 무었인지 배우고 애프터 이펙트를 손에 익게 했다면

이 책의 프로젝트들을 실습하면서 어떻게 써야 제대로 쓰고 잘 사용하는지를 배울수 있었다.

 

 

 

 "한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

 

책 소개 링크 : www.hanbit.co.kr/store/books/look.php?p_code=B9469058200

 

 

모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트(10년차 디자이너에게 1:1로 배우는)

미디어 실무에 바로 적용할 수 있는 모션 그래픽&영상 디자인 실전 테크닉 북이다. 모션 그래픽의 역사부터 트렌드, 실무 작업 과정을 소개하고 일곱 개의 프로젝트 실습 예제를 통해 애프터 이

www.hanbit.co.kr

책 예제 다운로드 : www.hanbit.co.kr/support/supplement_survey.html?pcode=B9469058200

 

 

한빛출판네트워크

더 넓은 세상, 더 나은 미래를 위한 아시아 출판 네트워크 :: 한빛미디어, 한빛아카데미, 한빛비즈, 한빛라이프, 한빛에듀

www.hanbit.co.kr

저자 스튜디오 : www.nowpluslater.com/ 

 

 

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          We are a creative company that makes visual impact, driven by restless curiosity and desire to innovate.

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완전 초보에게는 적동하지 않고요.

초보 디자이너에게 아주 유익한 선배의 노하우를 알려주는 책이라고 생각합니다.

 

모션그래픽에 대한 개념에서 출발해서 애프터이펙트까지 전체를 설명해 주는데요.

일러스트를 알면 더 쉽게 배울 수 있을 것 같아요.

나는리뷰어다를 통해서 받은 모션그래픽 책이다

모션그래픽은 접해본 적이 없고 호기심에 신청해봤다.

처음 부분은 모션그래픽에 대한 역사 트렌드 그리고 예시가 될만한 작품들을 보여주는데

영화쪽에서 많이 쓰였구나??

일단 내가 이런 고퀄의 영상을 만들일이 있을까 싶지만 새로운 분야를 보는것만 해도 재미가 있었다

다음엔 디자인작업 워크플로우에 대해서 이야기 한다

제작내용, 기획의도 디자인 방향 설정과 리서치, 로고 제작, 키비주얼 제작, 영상 제작, 최종 타이틀 영상

이런 이야기들을 통해서 실제 작품은 어떻게 만들어지는지 알려준다.

역시..프로에 세계는 다르구나를 알수 있었던 부분

이제부터는 다양한 실습이다.

실제 예제를 통해서 다양한 기술들을 익히기 위한 실습 내용이 알차게 들어있다.

이런 예제들 하나씩 따라서 만들다보면 어느세 익숙해 지겠지???

그런데..난...다..다음에.......ㅎㅎ

각 예제들은 어떤 기술을 베이스로 작업되있는지 알려준다

KEYFRAME, GRAPH EDITOR, MASK, TRACK MATTE, FILE IMPORT, BRUSH TOOL, PUPPET PIN TOOL, DUIK BASSEL SCRIPT

빠르게 책을 훑고 싶다면 각 기술베이스의 예제들을 보고 어떤 느낌을 내는지 확인 후에

맘에 드는 기술을 기반한 예제파일을 직접 진행해보면 원하는 기술을 빠르게 익히는 방법이 될 듯 싶다.

이정도면 모션그래픽을 배우기 위한 좋은 서적이 아닐까 싶다.

나도 모션 그래픽을 써야할 때가 되면 이 책을 통해 도움을 받아야 겠다.

"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

이론적인 내용도 너무 잘 되어있지만

기능 하나하나라기보다는

실습 하나를 완성할 수 있게하는 실용적으로 도움이 많이 되는 책.

 

설명도 너무 잘되어있고

책 초반에 모션그래픽 기능이라기보다는

쉽게 설명한 내용도 재밌게 읽을 수 있습니다.

 

추천합니다!

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