이책을 보게 된 이유는 한빛 미디어의 나는 리뷰어다 이벤트에 당첨되서 이 책이 배송되어 오면서
보게되었다. 나는 리뷰어다 이벤트에 3권을 선택해서 당첨되면 1권이 배송되게 되었는데 그책들 중
한권이 위의 책이었다. 9개월간 게임프로그래밍을 대구게임아카데미에서 공부해서 제시된 책들 중에
게임이라는 말이 들어가길래 선택했더니 게임프로그래밍과는 전혀다른 (완전히 관련없는거는 아니고)
오직 게임 애니메이션에 관련된 툴....스파인에 관한 책이었다.아카데미에서 유니티를 주로 다뤘기 때문에 목록에 유니티란 말이 들어가길래 유니티랑 연관있는 줄알고 선택했더니.....유니티로 파일로 사용가능하다는 말이었다.. 이렇게 어처구니 없음을 뒤로하고 리뷰를 해야하니 책을 읽어보았다. 스파인이라는 툴이 드래곤즈 크라운(게임)이나 오딘스피어(게임) 같이 이미지에 뼈대를 주고 보간을 해서 적은 수의 이미지로 움직임을 구현하는 툴이었다. 책 내용은 이툴을 사용하는 방법에 대한 내용이었는데
책 자체를 리뷰를 하자면 스파인 설치법 부터 시작해서 단축키 사용법 스파인 기본예제를 사용한 학습방법으로 따라하기 방식으로 쉽게 설명되어있다.이미지에 뼈대를 만들어주고 거기에 에니메이션을 주는 방법을 다양한 예제에 따라 원하는 동작을 하게 잘 설명되어있다. 그리고 후반부에는 다양한 엔진에 스파인으로 만든 파일을 적용하는 방법을 설명해놓았다. 따라가기 식으로 설명해놓았기때문에 게임 에니메이션을 전혀 모르는 사람도 쉽게 사용할수 있게 설명되어있다. 이책으로 응용까진 무리인거 같고
기본을 학습한다고 생각하면 되겠다.응용을 하려면 스스로 이미지를 만들어 낼수 있어야 할껀데 그냥 리뷰하기위해 책을 받아본 나로써는 이런 책도 있구나 싶었다. 스파인을 구매해서 사용할 기본서를 원하고 (이책 밖에 없을 테지만) 혼자서 맨땅에 헤딩하면 시간과 노력이 많이 걸리니 저렴한 편은 아니지만 이책을 구매 하는 것도 좋을듯 하다.