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무엇이 1등 팀을 만드는가?

Chrome 리더가 전하는 엔지니어링 팀 리딩 노하우와 구글의 모범 사례

한빛미디어

번역서

판매중

  • 저자 : 애디 오스마니
  • 번역 : LINE SQE 팀
  • 출간 : 2024-12-05
  • 페이지 : 412 쪽
  • ISBN : 9791169213141
  • 물류코드 :11314
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
4.8점 (5명)
좋아요 : 1

앞서가는 팀의 리더는 그냥 만들어지는 것이 아니다
리더십의 진정한 본질을 깨닫고 팀을 성공으로 이끄는 구글의 팀 리딩 비법!
 

오늘날 엔지니어링 팀을 탁월하게 이끌기 위해서는 기술적 전문성만으로는 부족합니다. 빠르게 변화하는 개발 환경과 복잡한 조직 문화 속에서 리더십과 체계적인 관리는 현대 리더의 핵심 역량이 되었습니다. 이 책은 구글 엔지니어링 리더가 10년 이상 현장에서 직접 얻은 리더십의 정수를 담고 있습니다. 실제 엔지니어링 조직이 마주하는 도전 과제들에 대한 구체적인 솔루션부터 혁신 문화 조성 방법, 효과적인 의사소통 전략, 바로 실무에 적용 가능한 성과 프레임워크까지 다룹니다. 처음 리더가 된 엔지니어부터 더 큰 도약을 준비하는 경험 많은 리더까지, 모든 엔지니어링 리더가 성장에 필요한 통찰과 지혜를 얻게 될 것입니다. 이 책을 통해 한 발자국 더 앞서가는 리더로 거듭나길 바랍니다.

 

애디 오스마니 저자

애디 오스마니

구글 크롬 개발 팀을 이끄는 엔지니어링 리더. 크롬 개발자 경험 팀을 총괄하며 웹을 빠르고 즐겁게 개발할 수 있도록 힘쓰고 있습니다. 여러 오픈 소스 프로젝트를 진행했으며, 다수의 책을 저술했습니다. 개인 블로그 주소는 addyosmani.com입니다.

LINE SQE 팀 역자

LINE SQE 팀

LINE의 품질 향상을 위한 자동화 테스트 및 도구 개발을 맡고 있습니다. 지속적인 품질 개선과 개발 생산성 향상을 통해 시장 변화에 선제적으로 대응하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 이를 위해 다양한 시도를 즐기며, 이번에는 함께 번역을 진행했습니다. 팀 소개는 신입사원 채용을 위한 팀 소개 영상에서도 확인할 수 있습니다(https://www.youtube.com/live/HjrlKrnBgd8?t=1148s)

CHAPTER 01 무엇이 효과적인 팀을 만드는가?
_1.1 팀 효과성에 관한 연구
__1.1.1 아리스토텔레스 프로젝트
__1.1.2 다른 연구들
_1.2 동기부여가 성과를 이끌어낸다
_1.3 효과적인 팀 만들기
__1.3.1 적합한 인재 모으기
__1.3.2 팀 정신 일깨우기
__1.3.3 효과적으로 리더십 발휘하기
__1.3.4 성장 지향적인 문화로 효과성을 계속해서 이어가기
_1.4 결론
확인 문제

 

CHAPTER 02 효율성 vs 효과성 vs 생산성
_2.1 효율성, 효과성, 생산성의 차이점
__2.1.1 목표
__2.1.2 측정 방법
__2.1.3 영향 요인
_2.2 성과 vs 결과물
__2.2.1 결과물 및 성과 측정 방법
__2.2.2 결과물보다 성과에 집중하기
_2.3 효과적인 효율성
__2.3.1 초심자를 위한 효과적인 효율성
__2.3.2 절충안을 찾기 위한 노력
__2.3.3 팀 생산성을 보는 다른 시각
__2.3.4 효과성과 효율성 사이의 균형
__2.3.5 일상에서 효과적으로 효율성을 달성하는 매일매일의 팁
_2.4 결론
확인 문제

 

CHAPTER 03 효과적인 엔지니어링을 위한 3E 모델
_3.1 활성화
__3.1.1 비즈니스 유형과 팀의 크기에 따른 효과성 정의
__3.1.2 효과성에 시동 걸기
_3.2 권한과 자율성 부여
__3.2.1 기회는 살찌우고 문제는 굶기기
__3.2.2 개인적 수준에서 효과성을 추구하기 위한 노력
__3.2.3 팀 효과성 모델 적용하기
__3.2.4 효과성 극대화
__3.2.5 레버리지가 높은 활동 파악하기
__3.2.6 구글에서 얻은 교훈
_3.3 확장
__3.3.1 리더십이 직면한 도전 과제
__3.3.2 리더십의 영원한 세 가지 원칙
_3.4 결론
확인 문제

 

CHAPTER 04 효과적인 관리 행동: 구글의 연구
_4.1 옥시젠 프로젝트
__4.1.1 짧은 역사 이야기
__4.1.2 연구 과정
__4.1.3 성과가 우수한 매니저의 행동
__4.1.4 성과
__4.1.5 옥시젠 프로젝트의 연구 결과 활용하기
_4.2 아리스토텔레스 프로젝트
__4.2.1 심리적 안전감
__4.2.2 신뢰성
__4.2.3 체계와 명확성
__4.2.4 의미
__4.2.5 영향력
__4.2.6 성과
_4.3 아리스토텔레스 연구 결과 활용하기
_4.4 결론
확인 문제

 

CHAPTER 05 일반적인 효율성 안티패턴
_5.1 안티패턴 분류
_5.2 개인적 안티패턴
__5.2.1 전문가(The Specialist)
__5.2.2 제너럴리스트(The Generalist)
__5.2.3 강박적인 수집가(The Hoarder)
__5.2.4 끈질긴 조언자(The Relentless Guide)
__5.2.5 사소한 개선자(The Trivial Tweaker)
_5.3 관행에서 비롯된 안티패턴
__5.3.1 최후의 영웅담(Last-minute heroics)
__5.3.2 종잡을 수 없는 PR 프로세스(PR process irregularities)
__5.3.3 장기간에 걸친 리팩터링(Protracted refactoring)
__5.3.4 적당히 넘어가는 회고(Retrospective negligence)
_5.4 구조적 안티패턴
__5.4.1 고립된 집단(Isolated clusters)
__5.4.2 지식 병목 현상(Knowledge bottlenecks)
_5.5 리더십 안티패턴
__5.5.1 과도하게 세세한 관리(Micromanagement)
__5.5.2 범위 관리 실패(Scope mismanagement)
__5.5.3 과도한 계획(Planning overkill)
__5.5.4 회의적인 리더십(Skeptical leadership)
__5.5.5 소극적 리더십(Passive leadership)
__5.5.6 과소평가(Underappreciation)
_5.6 결론
확인 문제

 

CHAPTER 06 효과적인 매니저

_6.1 엔지니어링에서 관리까지
_6.2 시작하기
_6.3 전략 수립하기
_6.4 시간 관리
__6.4.1 계획
__6.4.2 실행
__6.4.3 평가
_6.5 기대치 파악 및 설정
__6.5.1 나에게 기대하는 결과물은 무엇인가?
__6.5.2 팀원들에게 기대하는 결과물은 무엇인가?
_6.6 의사소통의 필수품
__6.6.1 팀 회의
__6.6.2 일대일 미팅
__6.6.3 메시지 주고받기
__6.6.4 비언어적 의사소통
_6.7 인력 관리
__6.7.1 채용
__6.7.2 성과 평가
__6.7.3 퇴직 관리
__6.7.4 멘토링과 코칭
_6.8 도전적인 프로젝트 관리
_6.9 팀 역학관계 다루기
__6.9.1 개인적 특이성과 팀의 다양성
__6.9.2 원격 팀 운영
__6.9.3 갈등 해소
_6.10 전문성과 성장 촉진
__6.10.1 자투리 시간에 성장이라는 고삐 채우기
__6.10.2 업무량이 많은 기간에도 성장에 힘 실어주기
_6.11 네트워킹의 정수
_6.12 결론
확인 문제

 

CHAPTER 07 효과적인 리더로 나아가기
_7.1 효과적인 리더 VS 효과적인 매니저
_7.2 리더십 역할
__7.2.1 테크 리드
__7.2.2 엔지니어링 매니저
__7.2.3 테크 리드 매니저
_7.3 리더십 기술 평가하기
__7.3.1 핵심 특성
__7.3.2 바람직한 리더십 특성
_7.4 효과적으로 리더십 발휘하기
__7.4.1 리더십 방식
__7.4.2 전략 수립
__7.4.3 역할 수행
__7.4.4 효과적인 리더십을 위한 자세
_7.5 결론
확인 문제
종합 확인 문제

리더가 성장하면 팀도 성장한다. 우리 모두를 위한 리더십 안내서!

 

리더십의 본질은 단순한 관리가 아닙니다. 진정한 리더는 팀을 하나로 묶고, 성과를 넘어서 성장을 이끄는 사람입니다. 이 책은 오늘날의 리더가 직면한 도전과 기회에 대해 구체적이고 실질적인 해답을 제공합니다.
 

이 책은 구글의 연구와 실제 사례를 바탕으로, 심리적 안전감, 신뢰성, 체계와 명확성, 의미, 영향력이라는 다섯 가지 핵심 원칙을 통해 더 강력하고 지속 가능한 팀을 만드는 방법을 안내합니다. 뛰어난 리더가 갖춰야 할 비전 설정, 의사소통, 목표 정렬, 팀원 동기부여와 같은 전략을 체계적으로 정리했습니다.
 

리더십은 단순한 기술을 넘어 예술에 가깝습니다. 이 예술을 한층 더 이해할 수 있도록 저자는 리더로서의 자기 인식, 감정 지능, 관계 구축 능력을 키워 리더십의 새로운 경지를 경험하도록 돕습니다. 팀과 조직의 성공을 고민하는 리더에게 이 책은 명확한 지침과 실행 가능한 방법으로 리더십의 본질에 대한 인사이트를 제공합니다. 더 높은 경지의 리더가 되는 방법이 바로 여기 있습니다. 이제 이 책과 함께, 더 강력하고 영감을 주는 리더로 성장해 보세요.

 

대상 독자

  • 리더십이 필요한 직책을 맡고 싶은 엔지니어
  • 팀의 효과성을 향상시키고자 하는 엔지니어링 리더
  • 탁월한 성과와 남다른 조직 문화를 만들고 싶어 하는 프로덕트/프로젝트 매니저
  • IT 기업의 개발 조직을 이끄는 모든 테크 리드
  • 개발에만 몰두해 왔던 초보 리더

 

주요 내용

  • 엔지니어링 효율성을 위한 필수 특성과 피해야 할 함정
  • 팀 내 신뢰, 헌신 및 책임감을 키우는 방법
  • 업무 마찰 최소화와 경력 개발, 가치 창출을 위한 체계적 접근법
  • 성공적인 엔지니어링 팀의 역학관계와 그 성과를 재현하는 방법
  • 일상적인 문제 해결 및 의사결정을 위한 시스템 사고 접근 방식
  • 조직 내 팀의 가시성과 인지도를 높이기 위한 자기 옹호 기술(Self-advocacy)

결국, 리더십과 팀 매니징은 단순히 기술적인 관리 방법을 넘어, 사람과 조직에 대한 깊은 이해와 배려를 요구하는 일이라는 생각이 든다. 책을 통해 얻은 교훈과 현실에서 느낀 차이를 조화롭게 받아들이며, 나는 내가 어떤 리더가 되고 싶은지에 대한 방향성을 점차 생각해나가야겠다. 완벽한 리더는 없겠지만서도 팀원들에게 신뢰와 심리적 안전감을 줄 수 있는 리더가 되는 걸 목표로 정진해야겠다.



정통 개발 도서도 좋지만

요즘 개발 동아리 활동을 하면서

커뮤니티를 잘 운영할 수 있는 방법은 뭐가 있을까?

좋은 리더가 되려면 어떻게 해야 할 까?

고민을 하고 있기에

이런 자기개발도서에도 흥미가 생겼습니다.

 

무엇이 1등팀을 만드는가?

이 책에는 리더로써 개발팀을 운영할때

어떤 방향으로 나아가야 할지

어떤 방법으로 팀을 이끌어나가면 좋을지에 대한 내용이

가득 담겨 있습니다.

 

팀을 이끌어갈때 만날 수 있는

여러 문제와 고민거리들에 대한

저자의 솔루션 및 생각들을 담고있으며

문체가 간결하기 때문에

시간날때마다 조금씩 들여다보기 좋은 책이었습니다.

 

무엇이 1등 팀을 만드는가?

이 책의 저자는 1등 팀을 만들었을까?

저자가 만든 팀은 얼마나 성공한 팀일까?

저는 제목이 다소 오만하다는 생각을 하며

책을 읽어나가기 시작했습니다.

 

책에서는 종종

구글의 크롬 팀에 대한 예시를 찾아볼 수 있었습니다.

처음엔 저자가 크롬 팀의 구성원으로 일했나 싶었는데

저자가 바로 크롬팀의 리더더라구요.

(표지에 적혀있는데 몰랐네요...ㅋㅋ)

 

책의 초반부는 다소 뻔한 내용으로 채워져있었고

그래서 지루하게 느껴졌지만,

저자가 크롬 팀의 리더라는 사실을 알고부터

책에 대한 흥미가 좀 더 생기기 시작했습니다.

초반은 지루했지만 책의 내용이 후반부로 갈수록

저자의 꿀팁들이 더 많이 들어있었습니다.

 

웹 브라우저 시장에서 없어서는 안될 존재인

크롬을 유지보수하는 팀의 리더라곤 하지만

컨트롤 하는 프로덕트가 명품이라고해서

컨트롤러까지 무조건 명품이라고는 할 수 없죠.

 

하지만 책을 읽어나가다 보면

개발팀의 리더가 갖추어야할 덕목과

여러 사례에 기반한 팀 관리 꿀팁들을 보고있으면

무엇이 1등 팀을 만드는가? 라는

책의 제목이 어느정도 납득이 갔습니다.

 

제가 보아온 대부분의 개발자들은

기본적으로 독립성이 강한 사람들이었습니다.

 

어떤 프로그램을 개발 한다고 가정했을때

보통은 객체의 독립성을 높여

코드간의 의존도를 낮추는 것이 권장되지만

팀 활동에서는 구성원들의 독립성보다는

유기적인 팀워크를 더 필요로 합니다.

 

독립성이 강한 개발자들의 특성상

정말 어려운 일이라고 생각하기 때문에

원활하게 팀을 이끌어 나가는 방법에대한 고민이 많은 리더라면

이 책을 추천합니다.

 

"한빛미디어 <나는리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."



<나는리뷰어다> 무엇이 1등 팀을 만드는가?

 

기술적인 전문성을 지닌 엔지니어 또는 개발자가 팀의 리더가 되는 일은 자연스러운 일이 되었다. 하지만 그간의 업무와 역할과는 다르게 기술적인 부분이 아니라 사람 중심적인 관리자적 측면으로의 전환이 꼭 필요한 팀의 리더 역할은 해왔던 방식과 습관, 사고에 이르기까지 전천후로 변화해야된다.

 

현재 소규모 팀을 이끌게 된지 2년도 안된 상태의 입장에선 어떤 식으로 팀을 꾸려나가고 향후에 대한 준비를 진행해야하는 것이 늘 고민이 되었다. 팀원으로 살아갈때엔 나만 생각하면 되었는데 팀장으로 살아갈땐 우리를 생각해야하니 양도 그렇고 마이크로 매니징으로 하는것도 분명한 한계가 있다.

 

이 책은 앞서가는 팀의 리더는 그냥 만들어지는 것이 아니다라고 이야기하면서 업무에 대한 효율성, 팀의 가치, 팀내 신뢰와 헌신과 책임감, 팀원들에 대한 경력 개발과 가치 창출을 위한 체계적 접근, 문제 해결과 의사결정을 위한 접근 방식, 성과 달성을 위한 방법 등 다양한 관점에서 리더 바이블 역할을 하고 있다.

 

시대가 변화했기에 단순히 제왕적 리더십으로 진행할수는 없다. 리더이기 전에 한 사람으로써 팀원들과 공통의 목표를 가지고 각자의 역할과 커리어까지 고려한 업무 수행을 통해 보다 더 나은 방향으로 나아가는 것이 매우 중요한데 이 책을 읽으면서 조바심 내지 말고 차근차근 코스를 밟아나가는게 중요함을 느낀다.

 

팀의 구성과 구조 그리고 역할만 중요한게 아니라 각 팀원들의 마음 또한 중요함을 느끼고 무언가를 하기 위해 함께 나아갈땐 먼저 의사소통을 충분히 진행해야겠다는 생각이 먼저 든다. 1등까지는 아니더라도 보다 더 나은 팀으로 발전하기 위한 지침서라는 생각이 들고 재밌지만 살짝 책임감이 생긴다. 아무튼 이번 책은 그간 리뷰했던 책 중에서 제일 와닿더라. 잘해보자 끝까지!

 

"한빛미디어 <나는리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

#무엇이1등팀을만드는가 #leadingeffectiveengineeringteams
#한빛미디어 #나는리뷰어다 #엔지니어링 #팀 #팀리딩 #색감여행자_책

한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.

 

올해의 마지막 서평이다.

 

무엇이 1등 팀을 만드는가....

시작하기에 앞서 제목이 과하지 않은가 하는 생각이 든다.

1등 팀이라....예전 어느 개그 프로에서 '1등만 기억하는 더러운 세상' 이라는 유행어가 떠오르는건 나 뿐일까...

책 표지 이미지에서 보는것 처럼 원래 제목은 '효율적으로 엔지니어링 팀을 이끄는 방법'? 뭐 이정도이다.

아무래도 개발 일이라는게 다른 업무들과는 성향이 많이 다른 경향이 있고

그런 개발 업무를 수행하는 팀이라 효율성을 높이던가 하는 방법이 다른 부분들이 많은것은 당연하다고 생각한다.

 

여튼...오랜만에 소프트웨어 공학적 내용을 다루는 책인듯 하다.

책은 크게 7개의 챕터로 나누어져 있다.

챕터1의 효과적인 팀을 만드는 방법론을 시작으로

(효과적인 팀? 팀의 효율성을 높이기 위한 방법이 더 쉽게 읽힐듯 한데...)

챕터2 효율성과 효과성, 생산성에 관한 내용

챕터3 효과적인 엔지니어링을 위한 3E모델

챕터4 효과적인 관리 행동

챕터5 일반적인 효율성 안티 패턴

챕터6 효과적인 매니저

챕터7 효율적인 리더로 나아가기 의 순서로 구성이 되어 있다.

 

전체적인 내용은 전통적인 소프트웨어 공학에서 늘 다뤄왔던 내용을 기초로 하여

저자의 환경과 생각이 더해진 내용이라 보면 될 것 같다.

특히 내가 소프트웨어 공학을 배웠던 그 옛날(?)엔 없었던 개념들이 있는데 

3E모델이나 안티패턴 등이 그렇다.

새삼 시간이 많이 지나왔고 많은것들이 새로 생겨났으며 바뀌어 가고 있다는걸 한번 더 느끼게 해주었다.

 

효과적인 매니저나 리더로 나아가기에서 다루고 있는 내용의 경우 예전엔 가볍게 다루고 지나갔던 내용을

이 책에서는 저자의 환경과 경험치, 현재의 트랜드 등이 더해져서 내용이 구성 된 것으로 보인다.

 

...어렵다...

만 20년차를 지나는 지금 시점에서도 소프트웨어 공학은 어려운것 같다.

소프트웨어 공학이 어려운 이유는...소공이 IT분야의 철학이라고 하면 간략한 대답이 될까?

 

분명 많은 좋은 내용을 다루고 있지만, 읽는 사람이 속한 환경과 상황에 따라 많은 도움이 될 수도

전혀 별다른 도움을 주지 못 할 수도 있을것 같다는 생각이 든다.(소공이 원래 좀 그렇다)

그러다 어느날 문득 책의 어떤 내용이 떠오르며 '아...그때 그 내용이 지금 이런 상황인거구나!' 라고

뒷북을 치는 순간이 분명히 오기는 하겠지만.

 

또 하나 소프트웨어 공학이 어렵게 느껴지는 원인은...특히 번역서를 읽을때 그런 경우가 많은것 같은데

우리말로 명확하게 번역하기 어려워서 그런 경우가 많은듯 하다.(예전에 공부할때도 마찬가지 였다.)

특히 IT분야의 다른 책들처럼 코드로 설명을 하는것이 아니라 말로 개념을 설명하는 내용이 많아,

단어의 뉘앙스 같은 것 들을 명확히 하기 힘들다보니 몇번을 다시 읽어도 쉽게 이해하기 힘든 내용도 있는듯 하다.

 

연말에 각종 보고서에 치여가며 틈틈히 읽고나서 이렇게 서평을 쓰기는 하는데,

바쁜것들 지나고 나면 좀 더 시간 여유를 두고 천천히 다시 읽어 봐야 할 책이라 뭔가 숙제로 남겨지는 기분이 든다.

읽기 편하게 정리된 책입니다. 리더가 어떤 해야 하는지에 관한, 즉 팀 리딩에 대한 책입니다. 팀 리딩에 관심있거나 이제 시작한 사람에게 적합하지 않을까 합니다. 

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