이 책은 유니티 엔진의 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지를 다룬다. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중할 수 있도록 5장까지는 설치, 설정, 에디터 사용법, 캐릭터와 씬 구성, uGUI 사용법 등을 아주 간단한 예제로 알아본다. 6장부터 8장까지는 나만의 게임을 만들 수 있게 3D 디펜스 게임, 장애물 런 게임, 공 굴리기 게임을 함께 만들어본다. 이 책만 있으면 초보자도 자신만의 상상을 멋진 유니티 게임으로 구현할 수 있게 될 것이다.
1장 유니티 시작
1.1 유니티 소개
1.2 유니티 설치 및 설정
2장 인터페이스와 사용법
2.1 유니티 화면 구성
2.2 기본적인 조작 방법
3장 유니티 사용하기
3.1 프로젝트 만들기
3.2 바닥과 벽 만들기
3.3 경사면 만들기
3.4 공 만들기
3.5 물리 동작 설정하기
4장 캐릭터 움직이기
4.1 프로젝트 만들기
4.2 스테이지 만들기
4.3 캐릭터 배치하기
4.4 에셋 스토어 이용하기
4.5 이펙트 추가하기
5장 게임 UI 만들기
5.1 게임 화면에 텍스트 표시하기
5.2 게임 화면에 버튼 표시하기
5.3 버튼 클릭 이벤트 처리하기
6장 <실전> 3D 디펜스 게임 만들기
6.1 스테이지 만들기
6.2 벽 만들기
6.3 공 날리기
6.4 캐릭터 만들기
6.5 UI 만들기
6.6 스마트폰용으로 변경하기
7장 <실전> 3D 장애물 런 게임 만들기
7.1 프로젝트 만들기
7.2 스테이지의 바닥 만들기
7.3 캐릭터 준비하기
7.4 게임 화면 스크롤시키기
7.5 스테이지 만들기
7.6 텍스처 설정하기
7.7 라이트 추가하기
7.8 낙하 판정 처리하기
7.9 스테이지의 목표 지점 만들기
8장 <실전> 2D 공 굴리기 게임 만들기
8.1 유니티의 2D 기능 살펴보기
8.2 2D 기능을 사용하여 게임 만들기
8.3 스프라이트 잘라내기
8.4 2D 게임 만들기
자료명 | 등록일 | 다운로드 |
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예제소스 | 2019-03-11 | 다운로드 |
초보자를 위한 유니티 5 입문 : 설치에서 3D와 2D 게임까지
아라카와 다쿠야 , 아사노 유이치